的杀手!
蓝瞳刺客想明白了,可惜的是,太晚了。刺客的刺杀失败,通常也就意味着死亡,鲜有能够逃脱的例子。
瞬间秒杀一个传奇级巅峰的高手!
这并非是楚锐有着这样的实力,当然,这也可以说是有,只不过在这虚拟世界的战斗系统中,哪怕是将他的喉咙割了千万遍,只要别人还有生命值在,那就是不死。不过,在这真实化的战场上,楚锐完全就可以说是一尊无比可怕的死神。没有了虚拟数据化的束缚,他那恐怖的暗杀,简直是所有人的终极梦魇。
一匕抹喉,干净利落到了极点!
十步杀一人,千里不留行!事了拂衣去,深藏功与名!
这是作为一个刺客的极度高深的境界,然而在面对如今的楚锐,却是弱爆了有木有?
若是给楚锐机会的话,一步杀一人完全不是问题,而且还有可能更加的凶残,毕竟一挥手,匕芒绽放,很有可能带起的锋芒将周围一圈人的喉咙给全部割破。而且,还有溅射效果的存在,以他的攻击力,这狂暴的现场将会变得如何的血腥,是绝对没有多少人可以预料得到的。
当然,这也并非是绝对的!
战场上所带来的真实效果,对于玩家,并非绝对的真实。说到底,这也只是一个游戏,系统不可能那么血腥,那么凶残。绝对真实的话,也就只有NPC对NPC管用,就比如NPC军队对NPC对军,NPC高手和NPC高手一样。他们之间的战斗,就是如同现实之中的战斗。刀砍在身上,看部位,估算伤害,反馈到玩家眼中的就是虚拟化的伤害数字升腾而起。然而,若是攻击到了致命弱点,那么就会直接在玩家的实现之中显示出紫色的致命一击。这就是他们的真实战斗。
然而,玩家与玩家,玩家与NPC的话,就是半虚拟化半真实化的战斗。怎么说呢,简而言之,本来是虚拟化的战
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