一方面是原住民击杀对手不会有特殊奖励,只有异人才有。另一方面。如此多异族大能陨落,不管是其武器、道具,甚至是衣物、遗物等,肯定数量众多且价值不菲!
此次激战,剑殇只击杀了七位异族大能。分别是米国国区火舞者纳西尔公爵,倭国国区人忍伊贺良宫,yīn阳术王赤松满康,希腊国区处女作释寂黄金圣斗士,埃及国区蓝级历史名士黄金级别金属木乃伊杜迈勒*阿卜杜,科特迪瓦国区蓝级历史名士海魂王沙达赛尔等六人。
而陨落的异族大能,却高达近七十人,虽然大半是死于华夏大能者手中,但也有至少十人是被疯狂的华夏异人人海战术群殴而死。特别是那过千异族先天级别强者,更是大半被华夏异人所杀。
可以说,此战最大的实质xìng收获者,其实是华夏异人,而非阵容最恐怖、最强大的桓国。
当然,原住民虽然没实质xìng特殊奖励,却能剥夺对方的气数、气运,因此能在大道上走得更远,而异人得到直接的实质xìng奖励,就没这福利了。认真说来,也无法衡量到底哪个群体收获更大。
以大局观而言……
经过此战,华夏国区将会国运大涨,理论上能额外增加近七十位散仙,彻底压过第一人口大国印度国区。
这有点类似于“能量守恒定律”,反正天地间有多少大能者,基本固定了,并不仅仅是看“擎神破禁丹”而已,有擎神破禁丹也不代表就一定能晋级大能者,因为会有不少华夏异人把所得“擎神破禁丹”卖掉,不会自己吞服。
简单比喻:就是哪个国区的大能者被另外一个国区斩杀,被杀的国区就少一名额,而击杀的国区就会多一个名额,这就是国战的本质之一。
除非历史名士,否则任何存在想要晋级大能者,就必须直接或间接杀掉另外一个,这是**裸且极为血腥惨烈的
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