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第6章 小霸王无惧显卡危机(4 / 4)

会非常快。

一个大型3D游戏从立项到成品上市,往往只需要3至6个月,如果是赶工进度的话,2个月也不是不可能。

像地球上那种,一款游戏做三年,三年之后又三年的情况,在这个世界是不存在的。

同时,得益于共享超级主机的超级性能,做一款游戏所需要的人手也是大幅度的降低。

大部分游戏的制作人员不过是小几十人,甚至几个人的小组。不会像地球上那样,一款游戏动辄成百上千名制作人员。

不过,共享超级主机自然不是免费的。

每个链接共享超级主机的电脑,都需要缴纳一笔使用费。

对于个人用户来说,使用费是相当低廉的,相当于地球上几十块一个月的宽带费。

但对于企业级用户来说,那使用费可就是阶梯定价,相当惊人了!

10万,100万,1000万?

远远不是终点!

根据所需要使用性能的不同,假如是耗费运算能力巨大的大作的话,光共享超级主机的使用费,就可能上亿。

据传,日星公司最新一代的《侠盗飞车5》,光共享超级主机的使用费就达到了1.8个亿!

美刀!

目前的飞梦很穷,自然也没打算去搞那种超级大作。

但如果在开发的过程中,尽量压缩所使用的运算能力的话,60万倒是足够使用了。

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