是非快餐的网络游戏,好的开局并不能决定全部。”
“我们现在是新游公测,正是热度最高的时候,许多人都会进来凑一下热闹。”
“但这些人中有绝大部分都会是蝗虫玩家,进来玩几个小时,或者是几天十来天,然后闪人。”
“决定《热血传奇》能否成功的关键,是我们能留下多少的玩家?”
“热血传奇到底好不好玩,不是我们说了算,也不是网络媒体的评测报道说了算。”
“只有玩家们在游戏中得到了愉快的体验,他们才会愿意留下来,成为我们游戏的正式玩家,也成为我们飞梦的收入来源。”
“所以,我们这段时间也不能松懈,一定要为玩家们提供最好的游戏环境。”
提供优质的服务,保证游戏体验!
这是刘雄说的重点!
而对于开区第一天的游戏,最重要的游戏体验,就是服务器质量了。
刘雄还记得当初魔兽、永恒之塔的排队之痛。
也记得激战2开服时的卡卡卡卡卡卡卡卡卡!
这种情况,刘雄并不希望在热血传奇上重现。
吃过简单午餐之后,刘雄并没有午睡,而是问同样没有午睡的嗨狗道:“服务器方面有没有什么压力?”
嗨狗一边啃着汉堡包,一边盯着屏幕摇摇头:“没有问题。”
“游戏平均延迟在1MS以下,截止目前没有出现网络卡顿、波动。”
刘雄满意的点点头,并感慨这个世界的网速就是快!
不过嗨狗又补充报道:“之前我们的拳皇和三国战纪,巅峰时期在飞梦游戏平台上也有30万在线。”
“现在热血传奇的在线人数才20万出头,但所耗费的共享超级主机额度,已经超过了之前拳皇三国的30万在线,甚至是两倍之多!”
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