“拔高游戏难度,硬核动作游戏吸引核心玩家。”
“虽然可能不会成为超级爆款,但是销量依然值得期待,卖不到三四亿套,但是一两亿套是绝对可以的。”
荣冠军陷入了思考,但并没有思考太久的时间。
“硬核高难度的动作游戏,一直是一个不小的游戏类型。”
“比不上纯爽快的动作游戏,但是也一直保有一定的市场。”
“我们的确可以做一款动作游戏,一款高难度的动作游戏……这是值得去做的游戏。”
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