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第450章 黑暗之魂VS全民超视(4 / 4)

“身为高难度的硬核动作游戏,居然不设置游戏难度调整选项?这很大胆,但这很不明智。”

“假如《黑暗之魂》的游戏难度和我们的《全民神视》最高难度相当,那意味着什么?”

“意味着百分之99的玩家,都会在游戏中一次次的死亡,面对BOSS死亡无数次,偶然路过小兵都会被轻易击杀。”

“能以较少死亡次数顺利通关的玩家,很少很少。”

“而我们知道,在一次次的死亡之中会郁闷生气放弃的玩家,则很多很多。”

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