的数量,多达200个。
以杜预13个半人马5个矮人和10个精灵的阵容,要拿下这么多恶魔之,是几乎不可能完成的任务。即使恶魔之属性很渣。
属性再渣,一旦被它们团团围住,那1-2的伤害,也足以让任何强大存在,付出足够代价。
杜预陷入了沉思。
故伎重演悲酥清风?
且不说恶魔之能否全,即使可行,悲酥清风不是平白得来,提炼所需成本也让杜预肉痛不已。他携带的量也非无限,不能随意浪费。
杜预突发奇想。
这血色城门关世界,显然与英雄无敌不同。这些野怪,具有很高的智商和攻击性。
他做了一下尝试,用一块石头,砸了一头野外的恶魔之。
结果,那头恶魔之,顿时一蹦三丈高,不要命地追了过来。
杜预带着队伍,向城内撤退。
恶魔之穷追不舍。
一直冲到了燕坞门口,恶魔之依旧追上来,直到被看似美丽实则恐怖的情花毒丛扎,才心有不甘地倒地抽搐而亡。
杜预眼神冰冷地看着死在情花丛的恶魔之。
血色城门关,为了最大限度考验冒险者,将野外魔兽的攻击,提到最高。
一旦开战,这些野兵就是不死不休之局!
这是为了避免类似hnd乳n战术,防止狡猾的冒险者用远程放风筝,切香肠式将强大的守军,一点点消灭干净。
一旦你选择了打击某一个野兽,它所属的队伍将全力开战,穷追不舍,直到咬死你。
当然,杜预估计空间给这些魔兽的智能,绝不仅与此。一旦守护的宝物过于贵重。比如守护超过3级以上宝物,就不会轻易被诱出,防止冒险者在宝物旁埋伏另一队兵,趁机偷走。
杜预抚摸着各种毒花毒草组成的护城
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