作,如果我遇到不喜欢的游戏,可以选择不做。”
苏瑾瑜的态度倒是很诚恳,既不放弃自己的坚持,也没有妄图影响陈陌的观念。
如果做助手的话,那么苏瑾瑜在游戏设计方面必须完全听从陈陌的命令,哪怕陈陌让她去做不喜欢的游戏,她也必须去做。这是游戏设计师助手的职业修养。
所以,苏瑾瑜想做前台,兼任助手。这倒是一个相对折的办法。
陈陌思考了一下。
苏瑾瑜是他到目前为止最满意的应聘者,最主要的是苏瑾瑜身有一种对于游戏天然的热爱,而且她是个充满正能量、态度积极、非常能够感染别人的人,和这样的人一起工作应该是非常愉快的。
但,让陈陌较担心的是,苏瑾瑜和他的理念并不完全契合。
显然,苏瑾瑜是一个必须“站着还把钱挣了”的人,而陈陌则不同。
游戏行业是非常凶险的,在陈陌前方,还有帝朝互娱和禅意互娱这样的庞然大物,还有无数的后来者在虎视眈眈,想要在这种环境下成为唯一的赢家,光靠前世为数不多的精品游戏是不够的。
陈陌想要开发大型精品游戏,需要很多的钱,所以对他而言,现在的唯一目标是多赚钱,暂时牺牲一些口碑也无所谓。
这肯定会和苏瑾瑜的理念产生冲突。
陈陌想了一下说道:“这样吧,在你毕业之前,可以一直在这里做前台,兼任助手,如果你有任何不满意的地方,想要离开,随时都可以。如果等你毕业的时候愿意留下来,我们再签正式的合同,怎么样?”
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