在vr模式下,玩家像是置身在场景一样,虽然视角是完全固定的,但是这种身临其境的感觉还是让邱恒阳感到非常震撼。
只能感慨了一句,毕竟是雷霆电影制片厂,玩了好几年的cg,花样越来越多了。
cg结束之后进入了角色选择画面,也是俗称的捏脸。
“哦?竟然可以捏脸。”
邱恒阳有点儿意外,因为《暗黑破坏神》是完全不具备捏脸功能的,因为这种游戏本身是刷刷刷的游戏,对于外貌其实并不在意。
不过,可以捏脸总归是个进步。
邱恒阳查看了一下界面的选项之后很快明白了,这里不仅仅是捏脸界面,同时也是职业选择界面。
除了可以自定义人类的外观、体型之外,还可以选择生前的职业。选择的职业不同,出生自带的装备和武器不同,初始属性点也不同。
而且还可以选择陪葬品,也是出生会带在身的特殊道具。
邱恒阳对于外貌没有什么较特殊的需求,所以选一个规局的骑士开局。
他的本意是觉得骑士的铠甲较多,更能表现盘古系统的效果,结果误打误撞反而选出了新手最适宜的职业……
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