送你其他游戏的,不过既然你喜欢《美国末日》,送你这个吧。希望你也能和乔尔一样,做个好父亲,生活从来都不轻松,但亲情会支撑着我们走向更美好的未来。”
赵磊微笑着点头:“谢了,店长。我很喜欢这个故事,我会攒钱买一台游戏舱,让我老婆也体验一下这游戏。”
陈陌笑了笑:“那你可得努力工作了,游戏舱可不便宜。”
……
……
体验店里,凡是在玩《美国末日》的玩家,几乎无一例外地全都被它的剧情所打动了。
这是其他的艺术载体,包括电影或者书籍都很难营造出的一种感觉,只有游戏才能做到。
因为在游戏,玩家可以真正的和角色产生互动,身临其境的代入感更加强烈。
很多人感慨,游戏确实值得被称为“第九艺术”,《美国末日》的故事、布景和音乐,全都称得是艺术品。
像赵磊这样通关了一周目暂时把游戏放下的玩家有很多,但也有很多玩家选择了开启二周目的更高难度。
对于赵磊来说,一周目的故事已经结束了,他的心灵已经受到了一次洗礼,像是刚看过了一场紧张刺激的电影,需要放松,需要休息。
因为《美国末日》的整个剧情,都是在将玩家的精神不断紧绷、不断拔高的过程,末世各种紧张的战斗和残忍的故事都在不断地刺激着玩家的情感,它在一种同样的基调不断地拔高、再拔高,最后结局才出现了一次紧绷到极致之后的升华。
在体验过全过程之后,想要停下来喘口气是非常正常的反应。
而对于这些二周目的玩家来说,有些人是想挑战更高难度,有些人是想从头回顾这个故事,找到更多的细枝末节。
虽然类似的线性ga被人称为“一周目神作”,但《美国末日》还是值得玩第二遍的,因为在
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