细节拿出来可能没什么,但这么多的细节塞到同一个游戏,会让玩家们觉得不可思议了。
哪怕只是一个特殊的动作、特殊的反应,都会让玩家感觉到这游戏和其他游戏的不同,因为它足够用心。
哪怕很多人已经在《塞尔达传说》没日没夜地战斗了几十个小时甚至几百个小时,他们依旧会发现,好像这游戏还有很多的谜团等着他们解开。
玩家们突然明白了“野炊”的心态,这么叼的游戏,被狂吹难道不应该吗?
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