当前位置:顶点小说>游戏竞技>全能游戏设计师> 简单解释几个问题
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

简单解释几个问题(6 / 6)

,对同一个问题也有不同的看法,否则也不会有雷布斯跟董阿姨的赌约了。

在游戏行业内,对同一款游戏有不同看法是很正常的,像我不看好ow,而有些游戏业内人士非常喜欢。

这都正常,因为每个人的口味不同,看问题的角度也不同。

但是,我为什么看起来很高冷地懒得解释呢,因为大部分提出问题的人,连入门都没到,连最基础的规律都没摸清楚,完全靠着自己的喜好批评这批评那,我真是懒得去解释这些。

你非说我这高数题解错了,我为了让你懂,还得从头给你讲初数学知识?

当然,如果有人能用客观规律和专业知识,系统地分析某个游戏成或是不成,那我很乐意跟你讨论。

如果我发现这东西确实有无法自圆其说的硬伤,那我可以在后边直接改设定,对吧。

但是如果你具备这种眼光的话,应该也和我一样,看东西先看优点,而不是骄傲地去挑刺了。

……

回到《江湖》这个游戏。

如果你想问这游戏能不能成,能不能盈利,想想这几个问题。

它有没有亮点?

有没有不可替代性?

有没有满足特定玩家群体的需求?

它存在的缺点是否致命?

任何游戏,只要前三个问题是“是”,最后一个问题是“否”,那它算是成功的。

上一页 目录 +书签 下一章