+80点,每次攻击消耗20点生命值。用亡者怒意击杀的生者会被汲取生命能量,每击杀一名生命值高于200点的生者。就会永久提高点生命值。目前已增加30点生命值上限。
吸血光环:使得周围所有骸骨类生物所造成的近战伤害能回复血量,回复20%血量,作用范围50码。
盾击:使用盾牌猛击敌人头部,造成120%额外伤害。并使敌人眩晕1秒。
顺劈斩:挥舞大刀劈斩面前2码范围内的敌人,对复数敌人造成200%的伤害,并附带300点额外伤害,消耗15点能量,缓冲时间10秒。
重击:用手中的武器劈出势大力沉的一击,+280%的额外伤害,消耗10点能量,缓冲时间10秒。
白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅战士的生存能力增加,防御力+60点,减免受到的物理伤害55点。
冥火暴击:骷髅战士向一个敌人掷出一团凝聚的地狱之火,命中敌人后地狱之火会燃烧敌人的躯体使其陷入眩晕状态,冥火暴击会造成300点初始火系伤害和1秒眩晕,之后降低目标20%的移动速度,并在减速期间造成50点每秒的后续的火焰伤害,持续4秒。消耗70点能量,缓冲时间1分钟。
致命一击:被动效果:骷髅战士能有效的看破敌人的弱点,在准确命中敌人的弱点之后就能造成双倍伤害。主动效果:对敌人发动致命一击,在对敌人造成双倍伤害的同时,会从敌人身上偷取10%当前生命值来恢复自身,消耗60点能量,缓冲时间1分钟。
重生:骷髅战士的身体在死亡后会沐浴着地狱之火重组,使他获得战斗中复生的能力,骷髅战士在重生的一瞬间会形成死亡冲击波,对周围30码范围内的敌人造成500点伤害,并使敌人陷入惊吓状态,移动速度降低25%,减速效果持续5秒。重生后骷髅战士
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