用一次寄生,它虽然没有直接战斗能力,可用得好的话却也是一个好帮手。
血色洞穴是用来研究血影蝙蝠、吸血蝙蝠和寄生血蝠三种血蝠的种族技能和种族天赋的建筑物。
像血影蝙蝠就有着血之掠夺的能力可以研究,可以让血影蝙蝠隔着三码的距离就引动目标体内的血液,使目标的伤口裂开,是提升血影蝙蝠攻击性的技能。
吸血蝙蝠则有着吞噬鲜血的能力可以研究,能够提高吸血蝙蝠的吸血效率和将血液转化为血之结晶的能力。
而寄生血蝠则可以通过研究寄生控制这一能力来使得其寄生血奴之后,能够使用血奴的部分技能和天赋,使得寄生血蝠的效果更好。
因为孵化室的出现。吴依的培育血影蝙蝠的技能效果也就发生了改变。多了培育吸血蝙蝠和寄生蝙蝠的能力。
培育血影蝙蝠(天赋技能):24(8+16)级。可以消耗本源血液豢养血影蝙蝠、吸血蝙蝠和寄生蝙蝠。被动加成:所有操纵血影蝙蝠类技能等级+5。每消耗10000点生命值或100点生命上限就可以培养出一只血影蝙蝠,已培养的血影蝙蝠为120/270。血影蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢40码范围内,请學习或参悟相关技能来操控血影蝙蝠发动更多攻击。
血影蝙蝠:生命值24000。攻击力940-1220点。防御力2800点。拥有技能:嗜血攻击、虚空血影、疯狂之血、虚空磨灭、虚空力量、吸血獠牙、血毒、无边血海。可通过血色洞穴研究获得更多种族技能和种族天赋。
每消耗2000点生命值或20点生命上限就可以培养出一只吸血蝙蝠。已培养的吸血蝙蝠为0/600。吸血蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长,一般情况下吸血蝙蝠无法离开鲜血母巢100码范围内,吸血蝙蝠没有直接攻击能力。吸
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