随着魔性之月隐去,无数道光柱刺破厚重的乌云降临,在这样的大场面下,轮回者们都获得了轮回腕表的提示,这次轮回战场到此结束,双方无法再进行战斗,开始进入结算阶段。
主神开始计算双方的战斗胜负的时候,暗黑世界的轮回者们都可以看到天幕中出现了一个金榜巨幕,在这巨幕上有着双方阵营的战场积分汇总。
每位职业者的轮回腕表上的积分会在此时冻结住,然后化为一道金光汇聚进金榜巨幕的己方阵营总积分之中。
在这次波及整个暗黑世界的超大型战役中,双方阵营可以说是难分伯仲的,战斗得十分的惨烈,不知有多少的职业者和堕落者阵亡,参与战争的轮回者也有着高达四成以上的阵亡率!
这是一个优胜劣汰的过程,能从战场中活下来的轮回者,都是其中的佼佼者,经过了这次轮回战场,肯定有不少轮回者能够凭此一飞冲天。
而既然是战役,总有输赢,双方阵营是以人类聚居点的守护和毁灭为主要胜负依据的,主神会根据双方的战果来进行综合评定。
守住了战场所在的人类聚居点的话,人类阵营一方的轮回者们根据贡献度不同能获得一定的积分加成,恶魔阵营一方的轮回者则会遭受惩罚,扣除一定的积分,反过来若是聚居点被毁灭的话,双方阵营同样会有积分加成和惩罚,然后会根据阵营双方的积分总和来判断胜负。
而根据双方的积分差,会有不同的胜利级别,胜利级别分为辉煌的胜利、轻松的胜利、勉强的胜利和惨烈的胜利,这都与轮回者们的战场积分总和对比有关,而区域战场中失败者一方的战场积分将不会计入最终的阵营总分之中。
这积分加成和积分扣除影响的是整个阵营的轮回者,拉开的积分差距就相当大。所以人类聚居点的守住与否对胜负影响相当大。
现在先进行的是各个轮回战
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