不会被使用者主动改变。
所以一次得不到结果的占卜,其主要因素可能是因为时间太长,可能是因为预测的目标太强大,可能是因为影响变化的关键因素太多,也可能是因为这是一个对使用者而言糟糕的结局,不过归根结底,是献祭的分量不够。
献祭是一切的根本。
一次次的实验里,苏沉渐渐了解了原骨权杖的“脾气”。
对它来说,最完美的祭品无疑就是时之沙了。
其次就是有着特殊性质的元素物品。
第三是妖兽身上的部分,最珍贵的如源晶。
第四是源植类。
最低是源石。
单是总结出这些东西,苏沉就用掉了半年多时间,实验了三千多次,实验了各种普通材料和珍稀材料,甚至连妖王级的源晶都丢进去一颗,只为了问一句,十一年后的今天,我吃什么。
用妖王源晶献祭不稀奇,问这么简单无聊的问题就有些稀奇了。
然而不问简单问题,就无法得出精确的结论。
实验之所以是实验,就在于你要舍得浪费。
而通过这个简单问题,苏沉确认,十年并不是原骨权杖的上限,只不过时间超过十年后,消耗的祭品会额外增加。
暴族拥有原骨权杖上万年都没有苏沉半年总结出的经验高,不仅仅是因为他们笨,同样也因为他们缺乏资源,舍不得浪费,鼠目寸光。
在获得大部分宝贵经验后,苏沉就要开始尝试获得一些有价值的东西了。
原骨殿堂里,苏沉先是将二十根刻上禁纹的领主级妖骨放在祭坛上,然后铺上一层深水黑天鹅之绒,最后掏出一颗领主源晶放上。
这是苏沉找到的几种献祭方式中最好的一种,属于组合式献祭。
不过就算这样,苏沉也没有把握自己能得到接下来
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