这不是张放最关心的,他最关心的是冷无情提到的补偿上面。
“那他死了,我是不是就没补偿了?”
“一般情况下是没有,不过现在就有了,你去摸一摸他的尸体就知道。”冷无情依然一脸淡然的模样。
张放顿时激动起来,走到金晨博尸体前将手伸了过去,张放的手刚刚碰触到金晨博的衣服,就见一道白光闪现,然后金晨博的尸体就一闪而逝,地上只留下一个土黄色的小轮盘,同时张放耳中听到“叮”的一声脆响。
“玩家触发pk系统,获得pk系统详解...”
一连串的文字出现在张放脑中,张放细细看下去。
“这大江湖的pk系统还真是有些与众不同,不过以后看着金晨博这类明显走邪道的人可是要离的远些。”
张放看了半天,终于是弄懂了这pk机制,这pk系统机制与恶名值,侠义值是紧密相关的,首先一个玩家在城中恶意攻击其他玩家,就会被记上两点恶名值,如果将玩家杀死就会记上十点恶名值。而在野外的话,恶名值减半。
一个玩家如果被记上了一点恶名值就会进入初级黄名状态,在该状态下死亡,死亡后尸体会化作一个迷你的淡黄色小轮盘,杀死初级黄名的玩家有5%的机会可以通过这个淡黄色小轮盘获得黄名玩家的一件装备或者纳物戒中的一件物品。
而如果一个玩家被记上了五点恶名值,就会进入中级黄名状态,在这种状态下死亡,那么就有10%的几率掉落一件装备或是物品。
当一名玩家被记上十点恶名值后,那就会进入了高级黄名状态,死亡掉率物品的几率达到了15%。
至于恶名值更高后,玩家就会进入不同等级的红名状态,而且死亡后掉落物品的几率也是大为增加。而当恶名值达到一定临界值后,还会进入大恶人,大魔头等超级红名状态。而进入这
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