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所以虽然玩家对于游戏新星系的探索从未停止,但是大多数都是一些极具冒险精神的新兴势力。比如无数普通玩家联合组成的一些组织,跟新加入游戏的某些隐形富豪。
对于普通玩家组织而言,通过各种众筹获得的远航舰,到未知星域去晃上一圈,就算是全军覆没了,如果探索出的部分残缺星图真的有价值,说不定也能够在游戏内的交易市场上被某个星系势力看中,也能卖个好价钱,参与众筹的玩家说不定还能小赚上一笔,就算探索出的残缺星图没什么价值,反正摊到每个人身上也不是无法接受的。而对于那些有雄心想大干一把的新兴玩家而言,探索星图自然是为了自己的势力在游戏中能够获得一席之地。
毕竟当无数人开始将生活重心偏向于游戏之中,一些原本观望的人们观念也在潜移默化的改变着。想获得更多的尊敬,或者实现更多的价值似乎已经不是银行卡上日益增加的数字,而是游戏中的许多成就。
甚至现实世界的实力对比也在游戏中展现出来。
比如属于华夏人的星系有多少,属于美国的星系有多少,等等,都有专门的游戏板块每日更新分析。
当然这些划分都不是官方给出的数据,因为各种界定很模糊,毕竟所有的星系基本都是各色人种混居的。而以统治者来计算星系,一些跨国集团的归属也很难界定。
当然对于玩家来说,不需要那么准确的数据,如果是两家公司或者集团共同占有的星系,谁展现出的实力更牛,自然就会将之统计到谁的名下。
所谓重赏之下必有勇夫,在这种种情况下,黑暗星系即便不在招惹游戏中的玩家,也会成为所有人眼中的肥肉。
所以最近黑暗星系周边一点都不平静,每天几乎都有隶属于各个势力的侦查舰派来探查情况,试探性的进攻更不知道遭遇多少回了,尤其是针对资源星的攻
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