运动员,当然,这也是十分小众的勇敢者运动。
d类大项都是有身体对抗的项目,和游泳大项最难匹配,以游泳页强行刻录d类大项的话,在刻录过程中会损耗大量属性点。拳击这种直接抡拳打架的剧烈搏击项目,和游泳的匹配度为1%,是匹配度最低的一个大项。
其他大项跟游泳大项的k值匹配度就不一一列举了,上述十几个大项已具备代表性。
每一个大项,都会有一张单独的刻录分类表,上面列举的是以游泳页为母版去刻录其他大项的刻录分类表。
如果以田径页为母版去刻录其他大项,其刻录分类表跟游泳页又有所不同,以田径页为母版去刻录其他大项,刻录分类表为:
a类(80%<k≤99%):【足球】,k=90%;【篮球】,k=93%;【排球】,k=91%;【网球】,k=92%;【羽毛球】,k=91%;【橄榄球】,k=95%;【棒球】,97%;【手球】,k=94%;【体操】,k=81%……
b类(60%<k≤80%):【举重】,k=78%;【摔跤】,k=74%;【柔道】,k=70%;【武术】,k=73%;【拳击】,k=61%;【击剑】,k=78%;【滑冰】,k=67%……
c类(30%<k≤60%):【游泳】,k=39%;【赛艇】,k=33%;【滑水】,k=31%;【射击】,k=31%;【马术】,k=35%……
d类((1%<k≤30%):【电子竞技】,k=7%;【围棋】,k=5%;【桥牌】,k=1%……
田径页能刻录的a、b类大项要远远多于游泳页,田径无愧于运动之母,凡是需要跑、跳、投掷的项目,都离不开最基本的田径技能。
和田径最匹配的是球类运动,用田径页去刻录球类,基本都是a级匹配度
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