起未来线上生活的关键,这种关键能够让人感觉到东西的功能,就可以让人在这个虚拟空间里面体会到真正的学习效果。
要知道在现实生活中,其实有很多东西是不方便学习的,比如本身就非常昂贵的生产设备。这种设备一般都不拿来当做学习用具,毕竟这是昂贵的东西,一般人要是贸贸然上去,要是弄坏了责任是谁的?
还有就是一些有毒性的实验,和一些麻烦的实验,这些东西若是在塞伯坦科技内部,就可以通过人工智能控制的模拟,来在虚拟空间内模拟出效果。可是如果是别人要学呢?
那就只能够靠着这个游戏头盔的效果了。
如果是现在这种游戏头盔当然是不行的,毕竟现在的这种游戏头盔可是只有视觉听觉,对于有些活计,没有触觉,就少了一个学习的过程,比如那个木匠就是如此,如果光是靠着数据理论,哪怕是他能够复制图纸,但是那些雕花,他依旧是要回到现实中,利用大量的木料来学习,并且每一种木料他都需要寻找到足够的练习材料,这样他才能够在现实中掌握这种技艺。
但是如果在游戏中有触感呢?如果某个地方能够无限制的刷出那些东西呢?
没有了材料的限制,想怎么做就怎么做,没有了工具的限制,不管是多么贵重的工具,你都能拿来练手。这样子的优势是现实中无法比拟的,这种优势一旦形成,这些游戏也将不再是游戏。
正是因为如此,赵立才要他们一起来研究这个,毕竟这个东西可以改变未来。
“诸位,这一次请大家过来,就是为了效仿这一次的文化部的合作,我觉得这个时候如此大的工程我们还是得将所有的研究项目分散下去,将大工程全都分散到下面,然后让人去做,这样我们就可以减少很多的压力,而且充分利用手里的资源”
这些人掌握了什么资源?
其实无非
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