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第587章 轻度游戏(2 / 4)

当初《天天爱消除》火爆的时候,其实已经告诉了他们休闲游戏的市场,但是他们却并没有跟进,因为《天天爱消除》的日渐削弱,让他们错误的以为休闲游戏已经走到了尽头,所以一直在追求着各种画面和多样的游戏体验!

但是,张良的这一份报表却是犹如一个晴空霹雳一般把他们给打醒了!

并不是只有重度游戏才有市场的,轻度游戏也是很有市场的!

轻度游戏是指休闲、智力、棋牌、教育、家庭、文字等小游戏,中度游戏是指体育、桌面、模拟、探险、音乐和卡牌类型游戏;重度游戏是指角色扮演、动作、策略、赛车类游戏。

而从张良给出的报表数据来看,轻度游戏在过去几年一直占据移动游戏的一半份额!

一半的份额啊!

这是一个多么恐怖的数字!也是让他们被劈醒的根本所在!

并不是只有重度游戏才能让人百万不腻,而事实上很多的重度游戏倒是更容易让人感觉腻烦,毕竟那么多的设置和内容,需要你花大量的时间去了解,去摸索,哪怕是看攻略都要花很多很多的时间,才能勉强能对这个游戏上手,但是事实上玩手游的人又有多少人有这个精力?

何况,你要是真的有这个精力,还不如直接上电脑端玩呢,操作起来可能还便捷一点不是么?

而轻度游戏,虽然游戏的内容很是简单,但是并不表示它们就不耐玩!

上手简单:大部分游戏甚至于都不用什么教程,简单明了一看就知道怎么去玩;

耐玩:游戏虽然简单,但是玩好又很难,非常有挑战****不是一关一关通关就完了,而是每一局有分数,只要技巧高,可以永无止尽的玩下去。为了获取更高的分数,用户玩着玩着可能就上瘾了。

浅度:纯娱乐,没有任何剧情和深层含义。

轻量

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