高级的A3机甲体育联赛看齐。
比赛分为两方,根据地图的不同,可能存在进攻方和防守方,又或者是据点争夺战,获胜的条件也不同。
拿今天友谊赛的地图76号公路来说,这是一个护送地图。
进攻方负责将一辆载有标记物的高防货车送往目的地,而防守方的任务,自然是在规定时间内,拦截目标。
攻防两端,都是标准的六人制。六个人,六架防御指数不同的机甲,根据在队伍内位置的不同,分别选择不同类型的机甲,以方便彼此配合,完成任务。
而在激烈的战斗中,一旦你所驾驶的机甲防御指数被打爆,就会自动浮现出一个已经损毁的标记。同时机甲内部也会开启防御系统,保护选手不受伤害。
到了这个时候,机甲本身将进入无法操作的阶段,会有专门的大型机器人从战场中伺机摘取已经损毁的机甲,送往检查站重新装填防御指数,然后才能投入战场。
这个时间最短也是十分钟。也就是说,一旦机甲损毁,想要重返战场,至少是十分钟以后了。而在瞬息万变的机甲联赛中,十分钟足以改变很多事情了。
“至少在比赛前期,保命是很重要的。”
会议室内,乌鸦尽可能地讲解着一些实战的要点——他对罗南推荐过来的这个少年实在没什么信心,这家伙看上去太平常了,话少的可怜,看上去只会点头,没有任何机甲天才的灵性。
他只能希望这个源上场之后,发挥会比那个混子好一点,不然自己的经理位置,估计也是快坐不稳了。
“当然到了比赛后期,为了完成任务,有一些【自杀性】的拼命打法也是很正常的,比如突击手为了延缓进攻方的进度,以一己之力拖住对面好几台机甲,为队友创造多打少的条件,这种事情在A3联赛里也是常有的事情。”
“我不知道你
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