带还叫“跑胡子”,意为“驱逐鞑虏恢复华”。
规则跟麻将类似,不过虽然四个人坐起,但每盘只有三个人玩,留个不玩,那人负责“数底”。
三人摸牌,人数底牌,底牌留十九张,然后庄家拿牌二十张,另两家拿二十张。
然后轮流翻牌,规矩跟打麻将样有吃有碰。
然后各家开始想办法凑胡子数,至少手里有十胡以上,才能胡牌。
像三四五,六七这种列子是没有胡数的,必须是二“碰”,三“招”,“成坎”,也就是三张样,“成拢”,也就是四张样,还有大小二三,大小二七十这两个特殊列子才能算胡。
除了这个还有名堂,比如胡牌时手里十个以上的红色字牌,称为“红胡”,个红牌没有,称为“黑胡”。
还有些“比牌”,“过张”,“块”等规矩。
这玩意儿比麻将还灵活,很容易区分高手和低手,高手凑搭子那叫个快,牌上手根据翻张变来变去连吃带比很快就能“下叫”,萌新视野不够开阔思路不够灵活,只能根筋撸到底,死等那几张。
然后胡牌不叫胡,叫“割”,然后计算“割”了几“胡”。
这些都是跟“杀家鞑子”这个传说相关的。
夹川农村,到过年和办事头,到处都是打大贰的。
简直是蔚然成风,虽然是种赌博活动,最后还是被蛮州人民高票选为第项市级非遗!
李君阁这个玩得不好,但关键是找对手,不定要跑得过狮子,能跑得过几个同伴就行!因此直接把黑白棕三位叫过来,美其名曰教学相长,没会就把早上发给粽粑芋头的红包掏了回来。
老伯也笑呵呵地跟老爸,大堂哥,大表哥坐了桌,大伯边摘菜边笑:“大哥你都四十几年没摸张子了,这还理得伸展不哟?”
老伯边摸牌边说道:“规矩还是
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