“第一位三环奥术师?”
“准确地说是魔网中的第一位人类三环奥术师。”伊莎贝拉身为魔网的主人,任何利用魔网施法的奥术师的等阶和施法详情都瞒不过她,“爱丽丝是第一位四环奥术师。”爱丽丝在她将魔网编织成功后就可以完全接触四层魔网,如今拥有法术位零环(3)、一环(3)、二环(3)、三环(3)、四环(2),实力相当于青铜高阶。
“棒极了。”亚当说,“和传统施法方式比起来,魔网施法确实非常具有优势尤其是在天赋要求上。”
这是实话,传统施法对法师的天赋要求非常高,体现在魔法属性天赋、魔力强弱、精神力控制等方面。
魔法属性天赋决定一个人是否具备释放某个法术派系法术的可能,气元素属性天赋的法师从理论上来说可以同时释放雷霆和风暴两个派系的法术。现实中即使是同样拥有气元素天赋的两个法师也会存在一些差别,有的偏向风暴,有的偏向雷霆,这决定他们今后的发展方向。
魔力强弱决定一个法师在一定时间内可以施法的上限,有的人将一身魔力全部用完可以释放十个火球术,有的人可以达到五十个。魔力告罄后可以选择休息等待自然恢复,也可以通过吸收魔力水晶中的魔力获得补充。
精神力控制更多地体现在法术模型构造上,等级越高威力越大的法术对应的法术模型就越复杂和艰难,想要一边念咒语配合手势短时间内在大脑中构建一个准确无误的法术模型是整个施法过程中最困难的一步。而且这个过程无法经受打断,法术反噬就是从这里来的。
但魔网施法将传统法师施法过程中最困难的一步,构建法术模型剔除掉,极大地增加施法成功率。丕平也好,之前的十个奥术师也好,都是卡在构建法术模型上迟迟无法进阶到青铜阶位。无法释放任意一个青铜阶位的法术,哪怕精神力再强大,魔力再
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