了激烈的争夺战,支点城和雷川城的火炮刚好都够的到这个位置,于是双方炮火就开始对这里的三国玩家进行支援,当然了,你要说我们这不是支援而是捣乱,我也没有办法。反正只要哪边的人表现的过于勇猛,对面的城市就会立刻以火力牵制,反正把这些人都控制在峡谷口就可以了。
两边的玩家都跟疯狂了一样的混战,我则在疯狂的搞钱。几个电视台的记者找到了我们希望可以得到战斗的录象,他们的人靠上去就死,实在没有办法录象,我们行会的人当然有办法在混战中活下来。对于记者的要求我当然不会拒绝,但是转播要收费。在城市里修了个类似聚灵塔一样的高塔,当然这个没有聚灵塔那么高。我们在塔顶放了一套德国进口的那种超远程观察器,然后在那后面架起视频摄象机,这样就可以转播战斗了,凡是希望买转播权的记者就要给钱。
后来想了想干脆我们自己搞了个转播台,向系统申请转播系统,然后在行会里找了两个口齿伶俐的帅哥和靓妹开始当主持人。游戏内电视台我们不是首创,但是转播的节目这么有视觉冲击力的只有我们了。这个节目同时向韩国和中国转播,结果反而引来了更多的玩家参与其中。电视转播费我们也发了一比,每个玩家观看一小时需要一个银币,说起来不贵,实际上这么高的收视率算下来收入相当可观。特别是我骑着飞鸟现场拍摄的那些战场新闻,绝对有震慑效果,每次一播收视率就立刻往上翻。
战争连续进行了三天,双方都开始逐渐冷静下来了。这三天完全是24小时不间断的战斗,有人下线也有人上线,反正总有人在战斗。但是三天之后,战斗开始出现间断了。零散的玩家要求我们把他们运到日本别的地区,然后他们去搞破坏,而那些集群的行会则开始计划如何调剂战斗时间以及其他相关问题。
这三天大家都发现了战场上的许多新情况,一些以前想都想不到的问题
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