,奔腾的岩浆冲下山坡进入平原后虽然速度下降却真真的开始制造伤亡了。跑的慢的人很快被熔岩追上,高温轻易的把人体引燃最终融化。能跑的人实际上还算是幸运的,最悲惨的是地上的伤员。这些受伤的人本来应该是战后集中治疗的,作为战斗游戏,游戏内的战斗人员肯定是超编的,医疗人员和战斗人员的配比不可能和现实中一样,所以游戏中除非小队练级,一般正规战争中不存在所谓的战地医疗单位,大部分伤员都是自己吃点药先顶着,战后胜利的一方统一收治己方伤员并顺手给对方伤员补上一刀,这才是游戏内的风格。可现在问题很明显。不管是日本人还是我们,大家都没时间去管伤员了,地面上的伤员根本没人照顾,看着岩浆流过来只能活活等死。玩家相对还好点,毕竟他们有回城卷轴,关键问题是npc,那么多npc只能靠自己跑,而受伤的连跑都别想了。
面对大批受伤人员我们也就支撑尽量救,实在管不到的也没办法了,目前我们是无能为力了。熔岩迅速的扑满山谷平原,我们行会这边大约有十三万npc死于岩浆,其中八万多是伤员。相比之我们这边,日本那边的损失就更恐怖了。七十二万npc和三万多玩家在战斗中失踪,其中一部分是在开始的战斗中被干掉的,其余的是被熔岩淹没的,因为没有办法统计所以不知道具体那些是战死哪些是被活埋的。
两边的情况都乱做一团,我们这边大批人员被堵在对面山坡上混乱异常,日本方面人群则完全跑乱了,不管松本正贺如何努力也无法维持状况,连城市内的巨炮都莫名其妙的停止了射击。战场一时间居然停了下来,两边的人都在各自忙着自己的事情。
日本方面松本正贺带着一帮指挥人员到处找各参战行会的领导人,下面的玩家和npc来自日本各地,调度方面也不是松本正贺说什么就可以马上执行的,必须要各个行会负责人转达才行。玩家可能还好点,
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