全可以伤害对方。而戒律之环只有一个,真要拿走的话就得干掉其他全部的势力,你们真的认为自己会笑到最后?”
我故意停了一下留个时间让他们思考,等了一会才接着道:“好吧。就算你们自信自己比别的所有队伍都强,可以最终战胜别人拿走戒律之环,但是我要说的是你们这些派别就算获得胜利,最后的胜利方也不可能满员,相反,胜利方最后只剩下一个重伤不治的成员,或一个没剩下都是很正常的事情。你们难道真的就是希望发生这样的事情吗?”
那些神开始互相看了起来,他们在评估别的队伍的实力,然后想算算看最后自己会怎么样。结论其实很简单。这样的局面下没有任何人敢担保自己一定胜利,况且按我说的,就算是胜利方也会付出惨重的代价。我们玩家死一次大不了掉两级,再倒霉也就是爆出去几件装备而已。可这些神都是战斗npc,死亡等于被抹杀,而且是永久的。就好象凌跟了我之后亚洲黑暗神殿没有再刷新出一个新的凌来当黑暗女神,而是阿尔倪出来继任,这就说明了战斗npc实际上都是一次性的。这些神本来生活就相当不错,而且他们又是一次性生命,因此他们具有一种玩家没有的感情——怕死。
城市里的自由npc是系统模拟出的智慧,由主系统统一指挥,所以思想并不独立,他们这些神都是由单一思考单元模拟的智慧,理论上说具备完整的人格,本身就是一个生命,对死亡的恐惧是本能反应。刚才那么勇猛是被利益迷惑,想到后果之后谁有不愿意太冒险。
“你有好办法吗?”一个神站出来问我。
“等的就是这个问题。我其实有个很简单的方法可以解决目前的问题。”
“快说什么办法?”那些家伙一个个紧张的等着我说这个方法。
{未完待续}
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