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第四十七章 第三国器(14 / 23)

,不能说看到或者听到之类明显耍赖的方式,否则会被判定愿望取消。”

我想了想立刻大声说道:“我希望能够在控制住对方的行动后实现愿望。”

轰,就在我的话说完的瞬间两个魔法阵内突然同时射出一道绿色光芒直插天际,跟着一个威严的声音突然出现在我的头顶。“愿望转移确认,之前的愿望为生成一套新国器,愿望执行方式为直接转换鬼手信长玩家所属主装备为国器并追加属性,由于是转移愿望,所以愿望不可更改,请问是否更改执行方式。”

“更改。”

“请选择更改执行方式为在已存在装备上追加国器属性还是重新塑造新装备。”

这个问题我稍微想了一下。国器这东西虽然对国战来说意义重大,但它也有个很讨厌的问题,那就是完整性问题。一个国家的国器既是自己手中的枪,也是弱点所在。多一件国器果然是增加了自己的实力,但更增加了危险。三套国器只要有一套不完整就无法组成国家力量体系,国家属性就会下降很多。要是一般国家也就算了,像我们国家的两套国器都已经成套,国家属性已经健全,万一第三套国器丢一两个部件,那不但不能提升我们的实力搞不好还会反过来拉后腿,所以这第三套国器对我们来说就是把双刃剑。

反复考虑了半天,再参考了一下鬼手信长的设置我就明白了其中的关键。“我要求在已存在装备上追加属性。”

“请指定装备。注意,被指定装备拥有者必须同意接受指定本设置才能生效,另外,指定装备结构将影响国器属性发挥。最糟糕的情况是装备属性互相冲突的零散装备,其结果是国器属性只能获得50%。一般情况是指定装备为个人自己搭配过的装备,属性方面基本协调,但并不成套,此类情况只可获得75%的属性追加。最优效果是指定套装装备追加属性,此情况可获得100%属性追加。还有两

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