每个人又能分到多少?”
旁边这两个日本人虽然不认识我,但他们本来就是在聊天,到也不在乎认不认识我。那个和我隔的稍远的人问道:“那你为什么还站在这里?”
“嘿嘿,和你们想的一样。”
那两个人听了也是一起点点头,大家都心照不喧了。其实附近的人全都知道这个意思,那就是大家都认为属性就算被抽出来也应该是靠的越近的人分到的越多,我们站在第一排自然吸收的比较多,至于后面那些人挤不过来只能说明自己实力不如人,怪不得别人。
其实人和人之间只要没有直接利益关系,想搭上话还是很简单的,尤其是这种大家都很空的时候。既然说了两句,我就干脆继续和他们聊了起来,利用我强大的逻辑分析能力很快就从他们的嘴里套出了不少东西。这个地方站位根本没顺序,能挤到前面来的自然都是高手,而高手一般都是重要人员,所以这些人知道的明显比后面那些普通玩家要多的多。
随着我们的谈话附近越来越多的人加入了进来,我从他们的只言片语中了解到这种仪式并不是第一次进行了,而且以前确实成功过几次。据说这个仪式的来历还和鬼手信长有关,好象是鬼手信长觉得日本现在的玩家普遍实力太低,所以就想找个办法批量生产高级玩家,最后找来找去就找到了这么个方法,从敌人身上吸收属性点分配到周围的玩家身上,虽然一次两次属性提高不了多少,但多进行几次就可以有明显效果。更重要的是这种方法增加的属性是不影响你的升级的,也就是说你平时提升的属性还是照样提升,这些属性只是额外的奖励。玩家练级并不能直接提升属性,只有升级时才有属性加成,像这样直接获得属性就算每次一点也比升级要快的多,怎么算都比较划算。再说这个方法还有另外一个好处,那就是被进行过这种仪式的敌人就相当于被你彻底打败了。如果是在战场上战胜对手,杀
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