这个个体的能力,而失去了原本的能力。比如说如果我选择变身成一只雷鹰,那么我就可以具备雷鹰的所有能力,但同时我也失去了作为法师的能力,不过当我幻化回法师形态时就可以再次使用法师的能力了。”
“那么如果你幻化成巨龙不是具备了巨龙一般的战斗力?”
“这个需要解释一下。”法师很认真的说道:“我们虽然可以变化成任何生物,但这个世界的规则是不会改变的,也就是说我们不可能随心所欲的获得力量,这就好象我即使变身成迪坦斯大人的形象也不可能获得迪坦斯大人这样的力量。而且,我并不可以肆无忌惮的随便变更形态,这需要对目标物的完全了解。我需要了解一种生物的全部特征才能变成他们,否则是没用的。”
“但至少你可以变成一些比较常见的生物是吗?”
“当然。”
没等法师继续说下去我就抢先说道:“那我就明白了,你们的优势不在你们的战斗力,而在于你们不管处于什么环境都能把自己变成最适合这个环境的生物,也就是说不管和什么人作战你们都能变成克制对方能力或者特别适应战斗场地的生物,这使你们的适应性和战斗力发挥出了比正常值更大的效用。比如说一般幽灵害怕光明系魔法,而你们则完全可以把自己变成任何一种不怕光明魔法的生物。在这个过程中你们的战斗力并没有发生变化,但却因为属性克制的关系实际上提高了战斗效能。”
其实我能理解这些和我的魔宠比较多有一定关系。枪神和鬼手信长就经常抱怨不管在什么地方和我作战总是被我克制,这其实就是因为我的魔宠的属性千奇百怪,我总是可以找到适合环境的魔宠出来作战。就好比如果是在陆地上,身为美人鱼公主的阿嫡娜就只能当个补血的护士用,可下了水,她的战斗力甚至可以直逼我的一线战斗魔宠,这就是地形加成和属性相克的功劳。如果我能拥有一
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