家对于能逼到我拼命还是很高兴的,虽然损失了个强力打手,但至少他们也让我暂时失去了战斗力。没有人会相信我放了这样的大招还能继续参战的,而实际上……实际上就是我确实还能参战。放大招的是银月不是紫日,虽然都是我,但那是两个独立帐号,没听说谁小号受伤大号也不能动吧?虽然现在银月变成了虚弱状态,但紫日却可以继续战斗,我的魔宠刚才都被我提前收回了凤龙空间,现在依然是完好状态,而我自己受不受伤其实影响都不大。
小太阳的威力爆发的快消失的也快,等那金色的热浪消失后剩下的就是一大片晶体化的地面以及中央的一个巨大的天坑,当然还有悬浮在半空中的那个紫日形态的我本人。
“他他他……他没死!”周围的玩家看到我之后第一反应就是吓了一跳,和之前狂热的表现不同,这些人现在看到我就像看到魔鬼一般。能单枪匹马搞定他们的超级怪兽还连带坑进去一万多人的强力人员谁都知道不是自己可以硬抗的,所以再没有人能够提起之前的那种杀我得经验的想法了。
事实上自从《零》开通了战场上杀敌可以得到对方部分经验的设定后我就已经成为了众玩家最想在战场上击败的对手之一了,因为以我的级别他们分到的经验绝对将是海量的。其实我也是最近才知道驯兽师的经验需求比一般职业要高很多,我以前一直以为不管什么职业升到同样的级别需要的经验值都是一样的,可是最近我无意中发现其实别人升级比我需要的经验要少很多。这里面主要涉及一个实力平衡的问题。因为驯兽师在升级的同时就会连带着提高魔宠的战斗力,所以同样升一级驯兽师比一般玩家的战斗力提升就要多出不少来。如果让驯兽师按照一般人的速度升级其结果就是驯兽师会迅速超越任何别的职业玩家。况且驯兽师由于魔宠比较多,练级本身就比别人快,要是不把升级经验调高一点那就没有人选别的职业了。不过就
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