潜入泥沼之中帮我侦察泥浆之下的威胁,而我则骑着夜影悬浮在离地一寸的高度搜索前进。泥沼的流动特性使得现场根本没有任何踪迹可供我参考,就算有人从这里走过去,泥浆也会会迅速将脚印什么的重新添平,哪怕有人丢点东西在地面上做记号最后也会沉入泥潭而彻底消失。
“玫瑰藤。能感觉到附近有敌人吗?”
“没有。”心灵接触中玫瑰藤的回答非常简单。
“那继续搜索吧。”
既然玫瑰藤的震动感觉不能感觉到敌人的存在,那就说明敌人应该不在比较近的地方,不过这个也不能完全保证。泥浆这种特殊的介质对震动的吸收特性比坚硬的泥土和柔软的水都要差,这种半干半稀的东西能让震动能量在很短的距离内消耗掉,所以依靠震动感应只能发现比较近的目标。至于目视侦察……你以为沼泽地就真的是一马平川吗?一人多高的杂草和各种古怪的植物在这里混合生长,除了一些看起来很像道路实际上却是泥坑的地方几乎就没有空地。
“半月。”我意念一动,两只半月立刻从戒律之环上分离了出来然后分别飞到了我的左右两边。在我的操纵下半月首先降落到了离地不到一寸的高度,然后刃口向外并以我为中心高速旋转了起来。两片半月犹如割草机一般围着我飞速旋转,一路上所有挡路的植物都被削断,这样我附近的区域就彻底空了出来,至少出来的时候会方便很多。
向前走了不多远玫瑰藤就报告发现亡灵生物,然后我就看到不远处出现了一只绿毛僵尸。这种恶心的东西在泥沼中很常见,而且比较恶心的是这些东西并不一定就是系统刷出来的。现在的《零》有一个新功能,那就是玩家如果在黑暗气息浓郁的地方死亡,其尸体不会像在别的地方一样逐渐沉入地下并被刷新掉,而是会根据损伤情况变成僵尸或者骷髅,甚至有可能变成幽魂等高级亡灵,而且这里还有个很有趣
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