而应该称为分身了。只是现在的情况是现场站了起码几千个我,这要都是分身,那也未免太吓人了吧?
“你你你……你是怎么做到的?”冰封女妖惊讶的问道。
“你会告诉你的敌人你的弱点在哪里吗?”我的回答同时从这么多个幻象嘴里同时发出,令冰封女妖再次被吓退了一步。
其实我现在使用的根本就不是分身,我也没那本事搞出这么多分身。当然,这些也绝对不是简单的幻象,因为幻象是不可能顶的住刚才那堆震撼弹的。事实上这个应该算是组合技能了。
《零》的技能系统非常之发达,不但可以让玩家自己创造个人专署技能,还可以通过摸索搞出一些连续技或者是辅助技之类的技能。但是,在此之外,实际上《零》中还有一个组合技。组合技和连续技不一样,连续技是指一个玩家用自己的技能相互衔接组成的连续打击技能,而这个组合技则是由多个个体之间通过技能组合来实现的组合打击技能。组合技的要求是至少要用两个或者两个以上的个体参加组合,其次就是使用技能的个体之间必须配合娴熟,否则就会导致技能失败。
虽然组合技的最初目标应该是希望玩家小队之间通过默契配合来实现组合的效果,但到现在为止,据我所知真正做到了这一点的人并不多。至少在我们行会目前就只有有限的几个小队可以做到部分技能组合,其中表现最好的就是冰冰他们的魔音乐队,他们的组合技现在已经可以做到互相促进的作用了,可以说到了这一步才算真正发挥出组合技能的威力,要不然组合以后还不如分开来威力大,那还组合它干什么啊?
不过,虽然那玩家小队的组合技发展比较失败,但目前游戏内却并非没有好的组合技,只不过这些组合技都不是玩家和玩家之间组合的,而是玩家和npc组合的,其中最多的就是玩家和自己魔宠的组合。
玩家通常都是
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