受威慑属性影响。当然,有玩家在的时候就是另外一回事了。
吓跑了路上这帮家伙之后我们便一起向着城门走了过去,不过刚走了没多远便看到又一队npc跑了过来,而且队伍前面还站着一排玩家。其中一个玩家身边有几名npc正远远的指着我们和他们说着什么,看样子正是刚刚被我们吓跑的那帮npc。
对面那帮家伙刚看到我们的时候就是一愣神,他们刚刚是听说城里来了几个很厉害的敌人,他们就是带高级npc过来摆平这些敌人的。不过让他们惊讶的是,当他们看到了那所谓的很厉害的敌人时,却发现那人居然是我,而且我还不是一个人,在我的身后竟然还跟着一串强人。这里面除了玫瑰不怎么参战,剩下的几位在日本玩家中那都是早都挂了号的。那些日本行会的会长们跟这些手底下的玩家说的就是,看到这些人就不要想单挑了。人数不到人家的千倍以上直接逃跑比较好。
虽然听到的一切消息都是告诉这些家伙,碰到我们了绝对不能冲动,但眼下的情况却是不打不行了。那几名日本玩家只能是硬着头皮指挥着那帮npc冲了上来。不过,让他们极为郁闷的是,虽然他们喊了冲锋,可那些npc的动作却跟老太太走路一样,一个个小心的谨慎往前挪,半天没走出一步。虽然他们依然是照命令在往前,可就这速度,和不动有啥区别?
一个比较机灵的日本玩家拉着旁边一个地位较高的玩家道:“我们带的npc好象级别太低了,看到紫日连路都走不动了。我们是不是先回去报告一下啊?”
“是啊是啊!”旁边另外一个玩家也反应过来了,赶紧帮腔道:“我们这不是逃跑,我们是留着有用之身回去给总指挥部报信。这个情报太重要了,我们不能在这里浪费时间啊!”
那个带队的玩家本来也是想跑的,只是临阵脱逃的名声实在不好听,所以才硬着头皮下令冲锋的。现
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