我的防御反击会如此犀利,不但将小鸠健次郎的攻击给挡了下来,更是直接把小鸠健次郎给打成了半残状态。甚至因为刚才最后那下实在太狠,搞的很多观战的人都在小鸠健次郎落地的瞬间忍不住捂住了自己的肚子,就好象是他们被我踩了一样。
在完成这个连招之后我也没有继续攻击小鸠健次郎,而是轻松的一个小跳从小鸠健次郎砸出的那个足有两寸深的人形陷坑中跳了出来。本来以刚才我们飞起来的高度,这下是不该摔这么重的,毕竟地面上的都是火山岩,硬度比泥土可高多了。能把这样的地面都砸出个坑来,那至少也得从几百米的高度摔下来才能做到。不过小鸠健次郎的落地动能可不全是我们俩的重力产生的势能,还有一部分是我用技能踩他所造成的冲击,要不然以小鸠健次郎现在的属性也不至于从两米高的地方平摔下来就被摔的半天爬不起来了。
等我从他身上跳开之后小鸠健次郎才翻身从坑里爬了出来,不过因为刚才那下实在踩的太重,小鸠健次郎刚一爬出来便跪在坑边呕吐了起来。其实他现在还能吐都已经应该感谢系统送他们的那个属性继承奖励了,如果是一般人被我刚才那么一通猛踩就算腰不断掉肚子也穿孔了。
“小鸠君表现可不怎么样啊!这就开始吐了吗?一会可别哭出来啊。”
小鸠健次郎听到我的话很想反驳,不过可惜的是他现在正忙着呕吐,根本没空回嘴。
其实如果是按照正规战斗,我应该在把小鸠健次郎踩倒在地的时候就直接结果掉他,不过我们这次的任务不单单是击败,而是击溃,所以太干脆的把小鸠健次郎剁了也没啥用。我必须借助他的战败来打击日本玩家的信心,因此我决定暂时先不急着把小鸠健次郎干掉,反正他也没有我们想象中的那么厉害。
之前我们一直担心继承了属性之后的小鸠健次郎会变的异常难搞,但是现在看来似乎是我们想多
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