是说人类的大脑思维速度其实远比我们在生活中用到的思维速度要快。《零》的游戏头盔中有一种专门用来刺激大脑信号的设备,其功能就是完全释放人的思维意识,使人的大脑完全活性化。这种设备的功能其实很简单,那就是加快玩家的思维速度,使之反应速度得到提升。当然,因为这个功能会直接对现实中的玩家身体产生不可逆转的物理性影响,所以《零》中的这个功能一直都受到限制,只有少数方法可以开启这种功能,而且为了保证玩家安全,一般也不会长时间运转。比如像是小鸠健次郎刚刚服用的兴奋剂,其对游戏人物的影响只是屏蔽痛觉而已,但对现实中的玩家却起到了加快思维速度的作用。刚刚我还奇怪怎么小鸠健次郎受伤之后战斗力反而越来越高了,现在总算明白了,他是用了兴奋剂,药力正在逐渐发挥出来。在这段时间内他不但反应速度会提高,而且还会变的不怕疼痛,那些身体上的伤痛根本对他没有任何影响。
既然知道了小鸠健次郎的变化原因我也就放心了。兴奋剂这东西虽然确实能大幅度提升玩家战斗力,但一来这东西很难弄到,二来副作用也很明显。当然,这个副作用不是指对现实中的玩家有什么副作用,要不然光凭这点龙缘集团就得向玩家们支付天价赔偿了。我说的这个副作用是对游戏内的人物的副作用。虽然在短时间内兴奋类药剂可以提高使用者的战斗力,但同样的,在此期间使用者的体力值也会以双倍数值下降,而且一旦兴奋剂的药效过去了,使用者就会觉得全身无力,感觉就好象大病了一场一样。因此,如果使用兴奋剂的人不能在药效完全消失前消灭对手,那基本上就可以确定他死定了。
其实兴奋剂这东西还有个隐藏副作用,只是知道的人不多罢了。这个副作用就是会降低玩家的在线时间。
《零》中使用的疲劳检测系统会监视每个玩家的大脑运行情况,一旦确认此玩家疲劳,就会通知他
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