死亡后的灵魂设置成了可选择状态,就是死亡之后玩家可以选择以魂魄的形式停留在战场上,还是被直接传送回最近的或者符合系统规则的复活殿。不过,不管你是选择被传送,而是留下来,最后都跑不了要去找复活法师帮你进行灵魂转化让你复活。在这个过程中有个成功率的问题存在。如果复活成功了,那么死亡惩罚将会减半,也就是只掉一级,而如果复活失败,那就必须接受全额惩罚也就是直接掉两级。不过,因为复活法师这个职业几乎就是专职奶妈,战斗力往往比专业牧师还弱,所以练复活法师的人简直就是凤毛麟角,除了大行会有计划的资助某些人专门练这个职业,独立玩家一般是不会选这个职业的。也正因为如此,大部分玩家复活都是去复活殿找系统复活法师,而系统复活法师的失败率又比较低,所以很多人就选择性遗忘了死亡会掉两级这个事情,而是认为一次只掉一级,毕竟除了个别倒霉蛋,大部分确实每次死亡只会掉一级。
不过,这个概率虽然小,但不能因此就说这种惩罚规则不存在了。不过,相比之这个一次掉两级的惩罚规则,其实还有一种规则就是可以死亡不掉级。
之前说了系统复活法师的复活术失败可能性很低,但同样的,技术稳定的他们也不会什么更高级的东西,所以找他们的话虽然可以保证一般不会直接掉两级,但想免除惩罚也是不可能的。但是,玩家中的复活法师职业却不一样。尽管技能等级和人物等级都很低的时候玩家的复活术失败率高的惊人,但到后期情况却会完全颠倒过来。当一个复活法师的人物级别超过九百级,其他的复活术技能练满二十级后,他的这个复活术就会自动进化为一级的高级复活术。这个高级复活术虽然也有复活失败的可能性,但是它和一般复活术最大的区别就在于高级复活术除了有失败概率还有个爆发概率。一旦其爆发,结果就是不但不用掉两级,甚至连一级都不用掉,可以完全免除
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