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第十八章 五十米天堑(4 / 5)

”听到这声呼喊,箭手队伍中突然传来了一声整齐的换箭声,跟着所有弓箭手都在弓弦上一次架上了四支箭,然后将弓拉开到了极限状态。

在那些箭手准备好之后,队伍前方的一名指挥人员突然将一面旗子举起,然后猛的向下一挥,只听呜的一声,一大片黑云突然腾空而起朝着前方的日本玩家队伍罩了下去。

看着前方突然滕起的黑云,正在冲锋的日本玩家立刻就意识到了不好,但此时他们已经完全没法躲了。他们只能眼睁睁的看着黑云落在了人群中,然后就见本来已经离我军前锋不到十米的日本玩家纷纷栽倒在地,而在他们后面更是成片成片的部队被清空,日本玩家的冲击阵线一瞬间就被硬是向后拉了五十米,因为前面这五十米范围内的人已经全部倒在了地上。

“这……这……这他奶奶的是怎么回事啊?”看着突然倒下的同伴,日本玩家终于意识到了问题所在。

就算以日本玩家队伍中速度最快的人员的速度来计算,冲过前面这五十米的距离至少也需要两秒以上,而对面的弓箭手们的射速貌似正好就是三秒一轮,也就是说如果全部以速度最快的人员去冲锋,只要对方射速不慢下来,他们也至少需要硬顶过十几轮箭雨才冲的过这恐怖的五十米。但是,更严重的问题是两秒多是按照刺客的速度去计算的,可是你见过有人用刺客去冲重盾手加长矛手防卫的防御阵线的吗?那和用鸡蛋砸石头有什么分别?

标准战术中最适合用来冲击重盾防线的兵种只有三种——重骑兵、重装步兵和长枪队。以上三种兵种中,速度最快的自然是重骑兵了,但是就算以重骑兵的速度,冲过这段距离至少也要三秒,而按照对面的弓箭手射速,如果冲锋队伍无法在三秒内冲过这五十米的距离,那就意味着只要对方不减速,这边就算来再多的人也都得被全部射死在这五十米的范围内。

原本对日本玩家来说几

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