大,后续的人员利用这个缝隙冲入了矛阵之中开始和长矛手近战。密集的人群中长矛显然不适合近战,无奈长矛手只能丢开长矛换上了防身用的短剑。
本来日本玩家以为只要突破长矛阵就可以轻松干掉后面的长矛手来着,但是等他们实际接触上了才发现,我们行会的精锐军团并不像想象中那样可以被规则克制。放弃了长矛的长矛手非但没有被他们轻易屠杀,居然还和冲进来的人杀了个旗鼓相当。
一名长矛手在没有长矛的情况下还能和敌人打个旗鼓相当,这是什么概念?这就是说这些长矛手的业余项目战斗水平都和他们这些专业项目处于同一水平。一名剑客职业的日本玩家看着前面拿着个短剑和自己打的不分上下的长矛手郁闷的眉毛都快皱成个一字了。他本人是剑客,可以说就是职业玩剑的,对方只是长矛手,剑不过是后备武器,可就算这样他们居然还能打成平手,也难怪之前那帮长矛手拿着矛的时候捅死了他们那么多人,实在是人家水平太高了。
我们的长矛手确实很厉害,但是再厉害的长矛手也还是长矛手,拿着剑能和那帮近战职业人员打个平手已经算不错了,在日本人的人海战术下最终长矛阵也没能顶住多长时间,不过,就在长矛阵彻底崩溃之时,我方战阵后方突然响起了一声震耳欲聋的怒吼声。
“我靠,什么东西?”刚刚砍倒了最后一名长矛手的那名日本玩家正打算往前冲,冷不防被突然出现的怒吼声震的脑袋一晕脚下一歪,险些没扑倒在地。要知道现在的日本玩家已经彻底打疯了,这个时候扑倒在地可不是单单摔一跟头的问题。在现在这种情况下,后面的日本玩家根本就不会看前面倒下的人是自己同伴还是敌人,也不会去考虑那人是不小心摔倒还是已经变成了尸体。总之只要前面的人倒下了,他们就会立刻从对方身上踩过去,不管那人倒下时是死是活,方正几秒之后他一定会变成尸体。
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