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第二十一章 歇斯底里的最后突击(15 / 16)

混蛋我也要把他屁股点着。”

听到他们老大的话,一名比较机灵的玩家立刻提了一只大罐子跑了过来问道:“老大,魔晶石不够劲,我找到一罐液化魔晶储存罐,我们直接用这个不是比魔晶石能量还足吗?”

“哈哈,好,没想到我手下聪明人还不少呢!赶紧给我改装,我要一炮把紫日那家伙炸回老家去。”

这边炮群的人在忙着改装魔光炮,我却是在一边屠杀下面的日本玩家一边通过军神的通讯频道和松本正贺商量着一会的退出问题。

我出现在这边的目的只是为了增加日本玩家对于战斗残酷性的认识,顺便再次提升一下松本正贺在日本玩家心目中的地位,并不是我真打算死守着传送阵不放,毕竟我们的战略计划还是要让日本人占领支点城的。

按照我的计划,我再杀掉一些日本玩家之后,松本正贺就可以出现在战场之上了。然后按照我们安排的剧本,终于摆脱了我的魔宠围攻的松本正贺将和我在空中进行最后决战,然后下面的日本玩家将因为松本正贺牵制住了我而突破火焰屏障成功冲进跨国传送阵。

在日本玩家冲入跨国传送阵之后,他们将遇到一个他们无法想象的意外情况。这个意外情况就是——跨国传送阵其实是无敌的。

没错。确实就是无敌的。不过不是绝对无敌,而是相对无敌。跨国传送阵作为能够超越国家屏障的一种超级传送阵,其本身的能量强度远不是一般传送阵可以比拟的。而一旦跨国传送阵将这些能量用于支撑自身防御,那么跨国传送阵就将进入暂时性无敌状态,除非有某种攻击的威力能够超越跨国传送阵的防御上限,否则你根本就别想破坏掉它。

按我们的计划,当日本玩家发现传送阵无法破坏后一定会极度的沮丧,因为他们为之努力并奋斗了一晚上的惨烈战争都将因为跨国传送阵的无敌状态而全部白费。上一秒还满怀激

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