打仗只要一鼓作气向前冲就ok了,至于什么阶段指挥什么梯次攻击,对他来说那都是天方夜谭。这也是为什么鬼手信长指挥的部队往往一崩溃就会彻底乱套的原因,因为连鬼手信长自己都不知道崩溃后应该做些什么,他只知道进攻进攻再进攻,从没想过失败之类的事情。
在这名区域指挥的提醒下,本来已经被火墙搞的有些混乱的日本玩家立刻找到了目标,他们纷纷将不远处的建筑废墟上的碎石搬运到火墙边并扔进火中。虽然魔法火焰不象燃烧物着火那么容易被压灭,但不管怎么说,火焰表面覆盖了一层东西后火焰失去燃烧空间自然也就小了下去。
日本玩家忙着灭火,我自然也不能闲着,他们灭火我就点火,不过大面积的火墙也不是那么好点的,因此我没办法继续点火墙而只能在空中不断的以巨型火球轰击下面的日本玩家。以银月形态扔出的火球全都是加了料的爆裂火球,每一个火球落地都跟炮弹似的先轰趴下一大片,然后四散飞射的火焰还能点着不少人。
本来我的这个火球在密集人群中是可以引起连锁反应的,因为着火的人四处乱跑可以把附近的人也点着,这样火焰就可以四处蔓延并最终一发不可收拾,但是日本人现在却是知道他们的处境,因此他们表现的都很勇猛。那些着火的人并不惨叫着四处奔逃,而是会全部向火焰中心跑,力求尽快死亡而不去拖累附近的人。由于日本玩家这样的自觉行为,导致了我的火球无法扩大燃烧面积,只能靠火球自身的爆燃杀伤敌人,相比之下威力就下降了不少。当然,即使只是这样,火球造成的直接伤亡也绝对不小。
随着日本玩家的疯狂运输,大量的岩石和建筑残骸很快便在火墙上硬生生的铺出了一条路来,虽然岩石缝隙中依然有火焰冒出,但至少已经可以过人了。
看着那条通往传送阵的岩石道路,兴奋的日本玩家们不等火焰彻底熄灭便跳上了还在
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