不过,因为这个系数是不固定的,所以最后的战斗力就全看负责摇奖的代理人的手气了。
竞技场的系数分布一共只有九个状态,分别是1/5、1/4、1/3、1/2、1、2、3、4、5这几种情况。我这边负责抽系数的是吉祥,结果毫无意外的全是五,也就是说我的攻击力、物理防御、魔法防御、生命值、魔力上限、技能威力这些数值都是正常值乘以五之后的结果。要知道我现在可是处于神域状态,这个数值本身就已经很吓人了。再乘以五,这个数字绝对能吓死一票人。
和我这边情况正好相反,阿芙洛狄忒那边因为没有代理人,所以系统随机的结果简直就是惨不忍睹。阿芙洛狄忒最后得到的系数分别是:1/3攻击力、2物理防御、1/5魔法防御、1/3生命值、3魔力上限、1/2技能威力。虽然六项属性中有两个被放大了,但是物理防御放大的倍数只有二,而魔力上限这个数值放不放大其实根本毫无意义,反正阿芙洛狄忒的魔力根本用不完。至于其他属性,全都变成了几分之一,尤其是魔法防御,五分之一的防御实在是被削弱的够厉害的。
这边的数值抽取一结束,系统又直接把吉祥传送到了我身边,搞的我一愣,毕竟上次可没有这种规矩。在吉祥出现后,他的手里又突然多了个金色的盘子,不过盘子中央却是个黑洞,里面似乎连接着虚无空间。阿芙洛狄忒那边当然也冒出了这么个盘子,只是因为没人帮她拿,所以盘子直接掉在了她的脚下。
系统随后公布规则我们才明白过来,在战斗中我和阿芙洛狄忒之间的每次有效攻击都会产生一个带有弹性的黄金球,不过只有我和阿芙洛狄忒互相攻击才会出现,怪物们的攻击不会产生那东西。
这黄金球在我们攻击对方后会从被攻击命中的中心位置出现,然后在擂台上到处乱蹦。我们的代理人的任务就是拿着盘子去接那些金色的球,当球
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