段,比什么修行都有用。
除了充当规则模拟器之外,神国的第二个用处就是战斗。其实说白了神国就是加强版的领域,只不过在领域内你能做的只是部分修改现实规则的强弱,而在神国内,只要你掌握的规则够多够细,你甚至可以随意创造或删除、扭转规则。一旦两名神族发生战斗,如果能把对方套进自己的神国中,那就可以想怎么虐就怎么虐,毕竟连规则都是你自己定的,在这样的战场上你有可能失败吗?
以上这两条就是神国的最主要能力了,其他像是能养活物能装东西什么的那基本上都是附带的属性,有没有都无关紧要。
哈迪斯的这个伪神国虽然用了特殊方法绕过了最麻烦的两大难题,但同时这个伪神国也失去了最主要的两大功能。因为基础空间是空间装备产生的,所以它只能运转现实中的规则,无法自己随便修改规则,这也就等于是失去了规则模拟器的功能。同样的,因为没有能力修改规则,所以这个神国根本无法用来限制敌人的战斗力,真打起来的话还不如用领域好点。起码哈迪斯的领域他自己可以自如的控制,总比这个完全没法操纵的神国来的强一些。
说白了哈迪斯的这个伪神国其实就是个面积超大的加强版随身空间,说它是伪神国实在是太抬举它了。不过,虽然这东西实际上连伪神国都算不上,但我却是挺兴奋的。因为按照哈迪斯他们的这个方法,貌似我们也能搞出类似的东西,而如果我们在这方面加强研究,那么以后搞出更高级的伪神国,乃至完全复制出神国体系,那也不是不可能的事情。
稍微小兴奋了一下之后我便对哈迪斯他们道:“这样说来你们的这个神国也就能拿来运兵了,不过我们行会的研究人员说不定可以帮你们改进一下这个神国,你们有空的时候可以把神国的建造资料整理出来交给维娜,她会送去研究所那边的。哦对了,既然现在你们两边都已经互相认识
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