支的练级小队集体出没,毕竟这里已经进入一千一百级以上的怪物区了,而游戏里的大部分玩家目前都还没到这个级别,不组队的话一般人在这里晃荡基本上就跟自杀没区别了。
由于离开了玩家密集的区域,林地中的道路也开始由人踩出来的土路变成了几乎都算不上路的兽径,好在虽然是兽径,但还勉强能看出来路的走向,所以对行动影响不大。
“奇怪,按照约丝法特的说法,在这一片区域就应该能看到那条小河了啊?”我站在一处林地中拿着地图反复比对了半天,感觉周围的环境和我想象中的似乎有点区别,不知道是约丝法特给的路线不准确还是我自己找错方向了。
正当我在那踌躇着是不是要直接飞起来在空中观察一下的时候,忽然就听到前方传来了一阵微弱的喊杀声。
现在这个区域已经是一千六七百级怪物出没的区域了,一般玩家就算组队在这个地方也难保不会有伤亡,真没想到在这里居然还能碰上练级的队伍,估计这帮人肯定级别都不低。按照《零》的一般惯例,单对单的情况下玩家可以用负伤的代价对付一只比自己高一百到两百级的怪物,而如果是组队情况下,一支标准七人小队对付一只比队伍平均级别高三四百级的怪物一般也是没问题的。按照这个方式计算的话,现在普遍在一千级左右的玩家队伍如果组队,对付一千三四百级的怪物应该是没问题的。但是,练级区之所以叫做练级区就是因为这里怪物很多,可以让玩家们杀个没完,因此即使是一千三四百级的怪物区,普通玩家队伍也是绝对不敢往里闯的,因为当他们干掉一两只怪物后所要面对的就将是被其他怪物干掉。所以考虑到怪物密度的问题,一般组队情况下玩家们也多是选择比自己高个一两百级的怪物区,而且这样还必须保证不能被群居怪物围攻,不然还是很危险。其实最保险的情况是只进入比队伍平均级别高一百级的怪物区,这样才
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