肉眼看见的痕迹,那都是很正常的事情。宙斯知道我有这样的能力,所以他不希望我放出大招来,因此他没有丝毫犹豫的便直接扑了上来。不过,就在他扑上来的瞬间,我却是突然消失了。
突然失去目标的宙斯猛的一个急刹车,但是因为惯性,他的身体还是一直滑到了我刚刚消失的位置,同时他迅速展开神力扫描起了周围的环境,希望找到我的身影,不过很可惜,他扫了一圈啥也没发现。但是,就在他以为我使用什么法术离开了的时候,一只剑刃却是突然从他面前的空间中伸了出来并猛的一剑挥了下去。还好宙斯反应也不慢,猛的向后一闪身,剑刃擦过他的胳膊,只在他的手臂上留下了一道新的血口子。
“真可惜啊,没想到你反应还挺快。”就在宙斯闪身离开后,我的身影又浮现了出来,只是我的位置却是刚才所站的位置,根本就没动过地方。
实际上就在刚刚我在奥林匹斯神族的人群中冲杀的时候,因为战斗压力不大,我抽空点了下那个装备名称后面的方框,结果发现弹出了两个选项,其中一个是装备强化,另外一个是装备升级。
由于说明比较简单,所以我只是扫了一眼便明白了两个功能的用处。这俩功能其实都是让装备变强,不同的只是一个是临时性的,一个是永久性的。
装备强化是临时性强化,启动后就会消耗那个杀敌之后吸收来的魂力,然后使装备进入一种强化状态。在此状态下装备会持续不断的消耗魂力,除非主动停止,或者魂力耗尽,否则不会中断。当然在此期间装备也会一直维持在强化效果状态,其属性会发生一些不确定性变化,而且每次都是随机的,不能确定会强化成什么样子。一旦魂力耗尽,或者主动取消强化,那么魂力就会停止下降,但是装备也会立刻还原到强化前的正常状态。这就是强化的效果。
那个装备升级和强化不同,它的效果是永久性的
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