眉鼠眼的家伙立刻便将注意力移动到了被围在圆圈中央的人。不移过来不行啊,周围的人都躲在外围,就这么一个人站在中央,这对比太明显了,是人都会注意到这边的。
本来那家伙还以为这次又是某个人干掉了一个什么了不得的怪物,然后带着怪物的脑袋回来交任务的。上次他就曾碰到过一个家伙杀死了一头boss级的重甲霸王龙,然后故意不去挖任务要求的龙晶,而是把整个龙头给拖了回来显摆。当时那个围观人群就和这次一样,也是里三层外三层的把任务大厅外面的阶梯上围了个水泄不通。
但是,这次他却失算了。被包围在人群内的人身上根本没有带任何多余的东西,当然,吸引众人目光的东西也确实在他身上,因为这人穿着一身外层包了水晶的闪亮铠甲。那威武狰狞的造型、那华丽高贵的颜色、那轻灵而赋视觉冲击力的结构,无论是哪一方面,无不说明这是一套顶级战甲,而且是套装装备。
游戏进行到现在,玩家普遍都过了一千级大关,因此装备方便大家都有明显提升,但是不管再怎么提升,套装依然是非常稀罕的装备。不是说这东西难搞。论出现概率,套装其实和普通装备的出现概率并不差多少,关键问题是即使得到了套装装备,一般也没多少人会去穿它。
套装装备不好吗?当然不是,它的属性相当不错,而且因为套装部件之间有联合属性,所以实际上即使在系统评级相同的情况下,套装的性能也普遍要高于散件。可是为什么没人穿呢?这个原因其实很好解释。想想电脑市场上的品牌机和兼容机吧?套装装备就是那个品牌机,性能普遍略高于兼容机,但是,就像科技会进步,电脑总要淘汰一样,玩家也会升级,他们的装备也是需要经常更换的。可是,如果你打到了散件装备,那么一旦发现更好的,立刻换掉原有的就是了。玩家也不会纠结什么。可是,套装装备都是成套的,这东西一换就得
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