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第一百二十九章 合作谈判(6 / 8)

区别就在于魔法科技对零件精度的要求几乎为零。

打个比方。现实中如果你要制造一个大型的风车,那么风车的轴承部分就必须非常的精确,以保证在转动时不会因为轴承不够圆而互相磨损,另外,作为风车的叶片也必须精确,因为如果风车的叶片重量以及安装角度不对称,那么当叶片旋转起来之后就会不断的产生偏向牵引力导致轴承在巨大的扭力下不断的撞击周围的固定机构并最终造成金属断裂或者严重磨损。这些东西看起来不起眼,却实实在在的影响着风车的运行,而且这架风车体积越大、所处位置的风力越大,对这种精确度的要求就会越高。

但是,反过来要是使用魔法风车会怎么样呢?首先我们可以用悬浮法阵和静态力场法阵代替轴承,于是呼风车的风叶就可以与主机完全脱离,那么,既然叶片与传动装置本身都没有接触,那还谈何磨损啊?别说只是结构不规则,计算叶片和传动杆上的对接部分一个是圆的一个是方的都无所谓,反正它们只是靠静态力场在传输动力,压根就没直接接触,形状根本没有意义。至于那个叶片什么的,也是一样情况。没有接触就没有撞击,只要叶片重量别偏的太离谱把整个风叶都给甩飞出去,那基本上就没问题了。

像这样的情况在游戏里其实还有很多,总的来说就是魔法科技完全对精确度没要求或者就是要求极低。钢铁帝国擅长的就是魔法科技,因此他们的精确加工能力也就相当来说比较烂,虽然比起别的地方的加工能力可能还算不错的,但要是按照科技强国的标准来看那就真的没法看了。

这后装大炮在我们看来似乎很简单,但是在钢铁帝国来说却是个大麻烦。他们的精度控制技术不过关,因此如果用后装炮,那炮门十有八九是封不严的,之前他们的潜艇不敢用铁壳也是这个原因,就是怕密封不严会漏水。

其实就算精度问题得到解决,以钢铁帝国的实

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