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第一百八十二章 破城(10 / 11)

戏,再怎么牛也不可能比得上职业军人,而且还是特种兵以上水平的职业军人的战术配合,这就决定了一对一的时候玩家和机动天使可能能打平,十对十的时候却是机动天使完全碾压玩家。

npc倒是会配合,可惜他们的配合基本都是花架子。《零》只是一款游戏,所以这里的npc军队之间的配合的目的是为了让玩家感觉到战场气氛,而不是为了增加npc的战斗力。但是机动天使的战术配合就是为了增加战斗力而研发的,出发点不一样,结果自然不同。

不管怎么说,机动天使进了城基本上就是大杀四方。玩家和npc的阵线完全挡不住这些职业军人素质的强力突击队。不,机动天使比职业巨人还要牛,毕竟职业军人也是人,被打中一样会死。可是机动天使不是人,他们不怕死,防御力也是按照耐久度算的。拜那城防武器的耐久设定所赐,机动天使在玩家面前基本上就是一人形坦克,一两次命中是肯定不会有效果的。再加上我们行会的机动天使现代全都配备了液化魔晶蒸汽导弹,只要发现敌人数量一多立刻就是一发导弹过去,结果自然不言而喻。多亏了我从钢铁帝国搞来的技术还没完成全部的解析和列装,否则一群拿着枪的机动天使绝对会让这帮玩家崩溃。要知道机动天使的操作系统可是以现代军队为模版的,冷兵器作战实际上对他们来说属于不擅长的部分,要是机动天使有可以保证续航能力的常规热武器,那绝对是敌人的噩梦。当然,相信这个噩梦很快就会有人做了,因为我们得换装只是时间问题而已。

跟在机动天使后面,我们一路上几乎就没遇到抵抗者。这座城市里的玩家不全都是那个行会的人,其中大部分人都选择了不帮助守城,因此当我们进入后很多人就直接下线了。现在系统为了游戏逼真已经不会在人头顶上加任何光标显示了,所以不可能像以前那样区分阵营。这些人不想被误伤就只能下线。他们虽然现在

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