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第二百二十六章 入侵倒计时(7 / 8)

“好了,现在介绍完成,我们就在这边等着吧。”我看了下时间道:“距离战斗开始还有一个多小时,很快我们就能看到焰火表演了。”

和我们安静的机舱不同,此时的奥林匹斯山附近区域可以说已经是一片混乱了。《零》的环境设置虽然接近中世纪,但玩家们都是现代人,加上魔法在很大程度上代替了科技产生了类似效果,所以我们的战争并不像古代人的战争。古代的时候战斗双方往往会互相发信件约定交战时间地点,然后跟"qing ren"约会似的按照约好的时间地点开始战斗。但是,因为有了魔法技术,加上玩家们的现代思想,尤其是我们行会的战役指挥军神就是台真正的战场指挥电脑,而本行会的参谋团中也有好几个就是国家派给我们训练的正规作战参谋,所以我们行会的战斗方式完全就是现代化战争的模式。

什么叫现代化战争模式呢?现代化战争模式就是没有时间、没有地点。整个战役从计划制定完成后其实就已经开始了,各种零星接火从昨天下午就开始了,而现在基本上已经发展成了大面积的接触战。现在整个奥林匹斯山附近起码有三千个小战场在同时发生着战斗,而每个战场的交战人员数量从几个到几千不等,看起来没一个战场的规模都不大,但实际上总的战役规模已经相当恐怖了。

实际上这样零散开战有其原因,也有无奈。我们行会希望战斗编成这种无序化模式,因为我们有军神。因为军神的指挥能力,所以不管多么复杂的战场都不会乱,而相对于我们,对面的宙斯一方指挥方式就明显落后多乐。因此,战役模式越乱,宙斯的指挥效率就越低,而我们的指挥效率却不会改变,这就使得我们具备了指挥上的优势。而另外一方面,我们也不得不采用这种多分组混战模式,因为本次战役中很大一部分战斗力都不是我们行会的玩家,而是刚投靠我们不久的哈迪斯的冥神系神族以及临阵倒戈一般投靠过来的

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