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第四章 冰岛的着名坑爹任务(10 / 17)

些魔宠开始顺着开拓者挖的洞穴朝前走。

按照我之前的计划,通道不能挖成直线,需要螺旋前进,否则即便我们堵住后面的通道,也会因为心新填入的通道结构不稳定而被水压强行击穿,相比之下螺旋形结构因为承力方式的不同反倒不用担心这个问题了。不过原本我们是打算在主通道的一侧开洞的,不过后来开拓者觉得这样会挖偏就干脆环绕着那个已经进水的主通道向前绕圈子挖,这样的好处显而易见,因为主通道就在我们挖出来的通道的螺旋包围之中,可以确保我们的方向不会出问题。

维基他们只认识那个主通道出去之后通往嘟噜度的路线,如果我们偏离太远找不到那个主通道出口,维基他们就没法按照他们知道的那些标记找到嘟噜度城。

三公里多的地下距离,本来以开拓者的速度最多一小时就能挖穿,不过因为现在挖的是螺旋形通道,所以速度自然就慢了很多,最后我们用了一个半小时才挖到出口。

因为开拓者对地面震动很敏感,所以我们在接近出口之前开拓者就感受到了出口处的漩涡形成的震动,这种震动顺着岩石传递到了通道内,也证明了我们离出口不远了。

为了不被主通道口的漩涡吸回去,我们在确认快到出口了之后就开始横向挖掘了一段距离远离了那个出口,然后在封住了之前的通道后才打开了这边的通道。

海水涌入的时候确实冲击力不小,不过我提前在前面放了两道魔法盾,海水虽然击溃了它们,但冲击力也下降了很多,至于水压,这个因为系统设定倒是没啥大问题。

等海水完全灌满了我们最后剩下的这段通道后,我们立刻就感觉到了身上一股巨大的压力。游戏里只是降低了压力对人体的影响,加上玩家们的身体属性比现实中强出太多,所以才能在深海活动,但是压力在人身上还是会体现出来,也就是你下潜的太深,依然会感觉到憋

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